EL CAPITÁN CEBOLLA

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¡Prepárate para desafiar a tus amigos y poner a prueba tu estrategia y astucia!

En cada turno, los jugadores realizarán acciones utilizando las cartas del mazo para proteger al Capitán Cebolla o arrebatárselo a sus oponentes.  Con dinámica sencilla pero cautivadora, este juego ofrece diversión y desafíos estratégicos.

¿Serás capaz de proteger al Capitán Cebolla de los intentos de tus oponentes por arrebatártelo? 

 3-4   –    15-20   –    +7
(Recomendado)

Disponibilidad: Próximamente.

Actualidad: El estado actual de El Capitan Cebolla se encuentra en su fase final, se necesita financiar la producción de la primera edición oficial del juego, una vez superada esta meta, el juego estará a la venta permanentemente en esta misma página.

Si deseas participar en la financiación y tener en tu posesión uno de los primeros juegos lanzados, puedes hacerlo desde:

El Capitán Cebolla: La campaña
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Aprende a Jugar

Preguntas frecuentes

En caso de que por algún motivo u otro tengas más de 5 cartas, deberás descartar tantas como sea necesario para que solo tengas 5, aunque no sea tu turno.

Puedes usarlo en cualquier momento, tanto si es tu turno como si no, siempre y cuando la carta contra la que lo usas no causará ya efecto, por ejemplo, si un jugador usa una carta para robarte una aleatoria, deberás usar el escudo ANTES de que elija una carta. Si un jugador usa un escudo para destruir uno que acabas de usar, si tienes otro podrás usarlo, después se descartarían los 3.  Esta carta puede usarse para proteger a otro jugador.

Puedes usarla cuando vaya a afectarte el efecto de otra carta únicamente a ti, no puede usarse para proteger a otros jugadores. 

Ejemplo 1: Pedro ha robado una carta de efecto inmediato que le hace descartar una carta, pero Pedro usa la carta «Cebolla reflejada y envía el efecto a María, quien es ahora la que debe descartar una carta.

Ejemplo 2: María usa sobre Pedro una carta para robarle una aleatoria, Pedro utiliza la carta «Cebolla reflejada» para enviar el efecto a Manuel, ahora María le robaría una carta a Manuel en lugar de a Pedro.

Todas las cartas de efecto inmediato deben mostrarse tanto tengan efecto como no, excepto las fábricas, pues si no tienen efecto en su descripción indica que deben descartarse sin mostrarlas.

En esos dos casos particulares, ambas cartas no tienen efecto alguno, descártala inmediatamente sin mostrársela a nadie, tal como indica su descripción.

La carta «Capitán Cebolla» no puede ir al montón de descartes sin importar que suceda, en ese caso, la carta con el efecto inmediato no tiene efecto y se envía al montón de descartes.

El efecto de esa carta te dice que debes coger cartas hasta tener 5 en la mano, ya que las cartas de efecto inmediato no pueden estar en la mano, lo que debes hacer es devolverlas al montón principal en una posición aleatoria. 

Sí, pueden jugar tantos jugadores quieran, no hay nada que lo impida durante el desarrollo de una partida, pero lo recomendado para una experiencia plena no debería ser superior a 4.

¿Tienes alguna duda o pregunta sobre el juego que necesites resolver?